Fandom

Power Rangers

Megazord

688stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ta nazwa odnosi się do oryginalnej nazwy pierwszego Megazorda. Jeśli chcesz zobaczyć ich pełną listę, zajrzyj do kategorii Megazordy.

Inicjowanie sekwencji Megazorda! Megazord tryb bojowy!

.

Megazord (obecnie nazywany też Dino Megazordem z uwagi na powszechność używania tej nazwy wobec innych formacji) był potężnym gigantycznym robotem używanym przez oryginalnych Power Rangersów do walki z powiększonymi przeciwnikami. Jest to pierwszy Megazord jaki pojawił się w uniwersum Power Rangers.

Megazord powstawał z połączenia pięciu Dinozordów - Tyranozaura, Mastodonta, Triceratopsa, Tygrysa Szablozębego i Pterodaktyla. Zostały one stworzone przez Zordona.

Dinozordy Edytuj

Są to pierwsze Zordy w serii Mighty Morphin jak i pierwsze w całym uniwersum Power Rangers. Zostały zniszczone przez Piraniogłowego i posłużyły do budowy Grzmotozordów, które ostatecznie zniszczył Rito Ohydny.

Tyranozaur Edytuj

Zord-tyranozaur.jpg

Tyranozaur

Zord Czerwonego Rangersa, największy i najsilniejszy spośród całej piątki. Jest zdolny do samodzielnej walki przeciw potworom i w niektórych przypadkach da radę pokonać je bez połączenia z innymi Zordami. W odcinku Zieleń Kolorem Zła pokazano, że Tyranozaur jest tak samo silny jak stworzony przez Ritę Smokozord. Może atakować falami dźwiękowymi, kłami, szponami oraz ogonem. Dzięki temu ostatniemu potrafi wykonać "skok kangura". Tworzy tors, górne części nóg oraz głowę Megazorda. Gdy nie jest używany przebywa ukryty pod ziemią. Jego części posłużyły do budowy Grzmotozorda Czerwonego Smoka.

Mastodont Edytuj

Zord-mastodont.jpg

Mastodont

Zord Czarnego Rangersa, przypomina mamuta. Posiada głowę odporną na wiele rodzajów ciosów. Ze swojej trąby może wystrzeliwać mgłę lub zamrażające strumienie. Formuje ręce i plecy Megazorda, zaś jego głowa może być użyta jako tarcza. Potrafi połączyć się również ze Smokozordem w Tryb Bojowy Smokozorda, gdzie zajmuje w formacji to samo miejsce, co normalnie. Gdy nie jest używany przebywa w arktycznym lodowcu. Jego części posłużyły do budowy Grzmotozorda Lwa.

TriceratopsEdytuj

Zord-triceratops.jpg

Triceratops

Zord Niebieskiego Rangersa. Może atakować swoją kryzą, jak również wystrzeliwać promienie z dwóch działek umieszczonych na końcu swego ogona. Jest dość silny, gdyż może wystrzelić haki w stronę potwora i go przewrócić. Formuje lewą nogę Megazorda i umie się połączyć również ze Smokozordem w Tryb Bojowy Smokozorda, gdzie zajmuje w formacji to samo miejsce. Gdy nie jest używany przebywa na pustyni. Jego części posłużyły do budowy Grzmotozorda Jednorożca.

Tygrys SzablozębyEdytuj

Zord-tygrys.jpg

Tygrys Szablozęby

Zord Żółtego Rangersa, jest najszybszy i najzwinniejszy spośród piątki. Może atakować swoimi kłami, jak również wystrzeliwać promienie z działka umieszczonego w ogonie. Formuje prawą nogę Megazorda i umie się połączyć również ze Smokozordem w Tryb Bojowy Smokozorda, gdzie zajmuje w formacji to samo miejsce. Gdy nie jest używany przebywa w dżungli. Jego części posłużyły do budowy Grzmotozorda Gryfa.

PterodaktylEdytuj

Zord-pterodaktyl.jpg

Pterodaktyl

Zord Różowego Rangersa, najmniejszy i jedyny z piątki, który ma możliwość latania. Może wystrzeliwać pioruny. Formuje zbroję na torsie Megazorda. Gdy nie jest używany przebywa w wulkanie. Jego części posłużyły do budowy Grzmotozorda Feniksa.

Tryb CzołguEdytuj

Megazordczołg.jpg

Tryb Czołgu

Jest to pierwsza i początkowa forma Megazorda, która powstaje przy połączeniu pięciu Zordów. Ten tryb pojawia się przy każdym formowaniu Megazorda.

Aby połączyć Zordy Rangersi muszą wyciągnąć Monety Mocy ze swoich Morferów, a następnie uformować z nich kryształy, po czym umieścić w desce rozdzielczej swoich Zordów. Wówczas Triceratops i Tygrys Szablozęby łączą się odpowiednio z lewą i prawą nogą Tyranozaura. Głowa Mastodonta doczepia się do klatki piersiowej Tyranozaura, zaś pozostała część rozkłada się tworząc działka i łączy się z jego plecami. Pterodaktyl doczepia się jedynie do przednich nóg Mastodonta.

Zasadniczą bronią tej formy są dwa działa, z których Megazord może wystrzeliwać pociski. Dodatkowo może strzelać laserami z oczu Zordów.

Tryb BojowyEdytuj

Jest to druga i właściwa forma Megazorda powstająca z przekształcenia się Trybu Czołgu.

Pierwszą fazą przemiany w Tryb Bojowy jest obrócenie się działek w nogach Mastodonta do tyłu, co ujawnia pięści. Drugą fazą jest odłączenie się Pterodaktyla oraz głowy Mastodonta od pojazdu oraz doczepienie się działek do pleców. Trzecią jest podniesienie się Tyranozaura na Triceratopsie i Tygrysie Szablozębym oraz ustawienie się rąk w prawidłowej pozycji. Ostatnią fazą jest schowanie przodu głowy Tyranozaura (co ujawnia głowę Megazorda), przyczepienie się Pterodaktyla do jego klatki piersiowej i przechylenie się rogów na głowie.

W tej formie Megazord przypomina barbarzyńskiego wojownika o rogatym hełmie. Do walki może stosować w charakterze tarczy wysoce odporną głowę Mastodonta, zaś jego głównym orężem jest Miecz Mocy, którym dokonuje ostatecznego ataku. Ponadto w tej formie Megazord może połączyć się ze Smokozordem w Mega Smokozorda.

NazewnictwoEdytuj

Fani często określają tego Megazorda nazwą "Dino Megazord" lub "oryginalny/pierwszy Megazord" dlatego, że sama nazwa Megazord odnosić się może do każdego tak nazwanego robota i jest powszechnie używana w innych seriach. Podobny problem dotyczy nazwy Ultrazord.

Zobacz też Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki