Power Rangers
Advertisement

Zyuoh Kostki (ジュウオウキューブ Juuoukyuubu, Zyuoh Cubes) są maszynami Zyuohgersów. Zwykle mają rozmiar umożliwiający trzymanie ich w rękach, jednak mogą się powiększać do gigantycznych form i łączyć się w roboty. Niemal wszystkie posiadają dwa tryby - sześcianu oraz zwierzęcia.

Zyuoh Kostki można pogrupować w dwie kategorie: właściwe Zyuoh Kostki oraz tak zwane Zyuoh Kostki-Bronie (ジュウオウキューブウエポン Juuoukyuubu'uepon, Zyuoh Cube Weapons). Pierwsze z nich mają numery i są skorelowane z mocami i formami Zyuohgersów oraz mogą łączyć się w formacje. Te drugie zaś, oznaczone wykrzyknikami, są nieco mniejsze i mogą zmieniać się w bronie, a ponadto ich nazwy są czysto japońskie, a nie japońsko-angielskie. Jednakże jedna Kostka z tej drugiej grupy jest rozmiaru właściwej Kostki, a ponadto jej nazwa jest w pełni angielska, zaś jej oznaczeniem jest pytajnik.

W serialu i filmach pojawiło się łącznie 20 Zyuoh Kostek - 11 zwykłych i 9 Broni.

Główne[]

Kostko Orzeł[]

Cube 1

Kostko Orzeł (kostka)

Cube Eagle

Kostko Orzeł (zwierzę)

Kostko Orzeł (キューブイーグル Kyuubuiiguru, Cube Eagle) jest oznaczoną cyfrą 1 maszyną należącą do Zyuoh Orła. Kostko Orzeł posiada zdolność latania, może ponadto dokonać szarży na przeciwnika. Jego główną bronią jest laser umieszczony w turbinie nad jego głową. Każda trzykostkowa formacja z udziałem Kostko Orła nosi nazwę Zyuoh Króla, zaś w każdej z nich stanowi on jej górną część. Ponadto tworzy lewą rękę Dzikiego Zyuoh Króla, przód Dzikiego Tousai Króla oraz prawą stopę Dzikiego Tousai Dodeka Króla. Jest kompatybilny z Wielkim Mieczem Króla.

Kostko Rekin[]

Cube 2

Kostko Rekin (kostka)

Cube Shark

Kostko Rekin (zwierzę)

Kostko Rekin (キューブシャーク Kyuubushaaku, Cube Shark) jest oznaczoną cyfrą 2 maszyną należącą do Zyuoh Rekina. Kostko Rekin może pływać, latać oraz gryźć oponenta. Tworzy środek każdej trzykostkowej formacji, w której się znajduje, zaś jego główną jest Zyuoh Król. Ponadto tworzy środek Dzikiego Zyuoh Króla, lewy bark Dzikiego Tousai Króla oraz prawą goleń Dzikiego Tousai Dodeka Króla.

Kostko Lew[]

Cube 3

Kostko Lew (kostka)

Cube Lion

Kostko Lew (zwierzę)

Kostko Lew (キューブライオン Kyuuburaion, Cube Lion) jest oznaczoną cyfrą 3 maszyną należącą do Zyuoh Lwa. Kostko Lew porusza się na lądzie, może gryźć przeciwnika oraz strzelać piorunami z pyska. Tworzy nogi każdej trzykostkowej formacji, w której się znajduje, zaś jego główną jest Zyuoh Król. Ponadto tworzy górną część nóg Dzikiego Zyuoh Króla, prawą stopę Dzikiego Tousai Króla oraz prawe kolano Dzikiego Tousai Dodeka Króla.

Kostko Słoń[]

Cube 4

Kostko Słoń (kostka)

Cube Elephant

Kostko Słoń (zwierzę)

Kostko Słoń (キューブエレファント Kyuubuerefanto, Cube Elephant) jest oznaczoną cyfrą 4 maszyną należącą do Zyuoh Słonia. Kostko Słoń porusza się na lądzie, zaś jego trąba może pełnić funkcję gaśnicy oraz miotać promienie. Tworzy nogi każdej trzykostkowej formacji, w której się znajduje, zaś jego główną jest Zyuoh Dziki. Ponadto tworzy stopy Dzikiego Zyuoh Króla, lewą stopę Dzikiego Tousai Króla oraz prawe udo Dzikiego Tousai Dodeka Króla.

Kostko Tygrys[]

DSZ-Cube 5

Kostko Tygrys (kostka)

Cube Tiger

Kostko Tygrys (zwierzę)

Kostko Tygrys (キューブタイガー Kyuubutaigaa, Cube Tiger) jest oznaczoną cyfrą 5 maszyną należącą do Zyuoh Tygrysa. Kostko Tygrys porusza się na lądzie, zaś na plecach posiada dodatkową parę łap, z której może wystrzeliwać szpony jak bumerang Tworzy środek każdej trzykostkowej formacji, w której się znajduje, zaś jego główną jest Zyuoh Dziki. Ponadto tworzy górną część Dzikiego Zyuoh Króla, prawy bark Dzikiego Tousai Króla oraz lewą stopę Dzikiego Tousai Dodeka Króla.

Kostko Goryl[]

DSZ-Cube 6

Kostko Goryl (kostka)

Cube Gorilla

Kostko Goryl (zwierzę)

Kostko Goryl (キューブゴリラ Kyuubugorira, Cube Gorilla) jest oznaczoną cyfrą 6 maszyną należącą do Zyuoh Goryla. Pojawił się pierwszy raz w odcinku 6. Kostko Goryl posiada ogromną siłę i może z łatwością powalić typowego Gracza. Jego główną bronią kompatybilne z nim Wielkie Dzikie Działo z którego może strzelać. Każda trzykostkowa formacja z udziałem Kostko Goryla nosi nazwę Zyuoh Dzikiego, zaś w każdej z nich stanowi on jej górną część. Ponadto tworzy prawą rękę Dzikiego Zyuoh Króla, plecy Dzikiego Tousai Króla oraz lewą goleń Dzikiego Tousai Dodeka Króla.

Kostko Krokodyl[]

DSZ-Cube 7

Kostko Krokodyl (kostka)

Cube Crocodile

Kostko Krokodyl (zwierzę)

Kostko Krokodyl (キューブクロコダイル Kyuubukurokodairu, Cube Crocodile) jest oznaczoną cyfrą 7 jedną z trzech maszyn należących do Zyuoh Świata. Pojawił się pierwszy raz w odcinku 18. Kostko Krokodyl porusza się na lądzie oraz w wodzie, atakuje w podobny sposób do Zyuoh Lwa. Jego główną formacją jest Tousai Zyuoh, w którym tworzy prawą rękę. Ponadto tworzy prawą rękę Dzikiego Tousai Króla oraz lewe kolano Dzikiego Tousai Dodeka Króla.

Kostko Wilk[]

DSZ-Cube 8

Kostko Wilk (kostka)

Cube Wolf

Kostko Wilk (zwierzę)

Kostko Wilk (キューブウルフ Kyuubu'urufu, Cube Wolf) jest oznaczoną cyfrą 8 jedną z trzech maszyn należących do Zyuoh Świata. Pojawił się pierwszy raz w odcinku 18. Kostko Wilk porusza się na lądzie, jest bardzo szybki i zwinny, zaś atakuje zazwyczaj gryząc lub miotając promienie z pyska. Jego główną formacją jest Tousai Zyuoh, w którym tworzy głowę. Ponadto tworzy lewą rękę Dzikiego Tousai Króla oraz lewe udo Dzikiego Tousai Dodeka Króla.

Kostko Nosorożec[]

Cube Rhinos

Kostko Nosorożec

Kostko Nosorożec (キューブライノス Kyuuburainosu, Cube Rhinos) jest oznaczoną cyfrą 9 główną z trzech maszyn należących do Zyuoh Świata. Pojawił się pierwszy raz w odcinku 18. Kostko Nosorożec został poddany ciężkim przeróbkom przez Zynisa i z tego powodu nie ma on formy kostki. Jako ciężarówka może przewozić inne Zyuoh Kostki, głównie Krokodyla i Wilka. Jego główną formacją jest Tousai Zyuoh, w którym tworzy nogi, ramiona oraz lewą rękę. Ponadto tworzy bazę oraz głowę Dzikiego Tousai Króla a także część torsu i pleców Dzikiego Tousai Dodeka Króla.

Kostko Wieloryb[]

Kostko Wieloryb (キューブホエール Kyuubuhoeeru, Cube Whale)

Kostko Kondor[]

Cube 0

Kostko Kondor (kostka)

Cube Condor

Kostko Kondor (zwierzę)

Kostko Kondor (キューブコンドル Kyuubukondoru, Cube Condor) jest oznaczoną cyfrą 0 Zyuoh Kostką, która pojawiła się pierwszy raz w filmie kinowym. Kostko Kondor jest bardzo podobny do Kostko Orła i Goryla, jednak różni się od nich fioletową barwą. Maszyna ta była przyjacielem Perlego, ptasiego Zwierzoluda porwanego przez Domidolla do jego cyrku. Domidoll następnie przechwycił Kostko Kondora, który połączył się z Tygrysem i Słoniem w Kondor Dzikiego. Kondor został uratowany przez Yamato i zwrócony Perlemu, jednak postanowił pomóc Zyuohgersom w pokonaniu Domidolla. Kondor posiada takie same zdolności, jak Zyuoh Orzeł. Każda trzykostkowa formacja z udziałem Kostko Kondora nosi nazwę Kondor Dzikiego, zaś w każdej z nich stanowi on jej górną część. Do tej pory jest znana tylko jedna tego typu formacja. Jest ponadto jedyną główną Zyuoh Kostką nie posiadającą właściciela. W odcinku specjalnym Kostko Kondor połączył na chwilę Yamato i Buda w Zyuoh Kondora.

Zyuoh Kostki-Bronie[]

Kostko Żyrafa[]

Kostko Żyrafa (キューブキリン Kyuubukirin, Cube Kirin)

Kostko Kret[]

Kostko Kret (キューブモグラ Kyuubumogura, Cube Mogura)

Kostko Niedźwiedź[]

Kostko Niedźwiedź (キューブクマ Kyuubukuma, Cube Kuma)

Kostko Nietoperz[]

Kostko Nietoperz (キューブコウモリ Kyuubukoumori, Cube Koumori)

Kostko Pantera[]

Kostko Pantera (キューブヒョウ Kyuubuhyou, Cube Hyou)

Kostko Zebra[]

Kostko Zebra (キューブシマウマ Kyuubushimauma, Cube Shimauma)

Kostko Dziobak[]

Kostko Dziobak (キューブカモノハシ Kyuubukamonohashi, Cube Kamonohashi)

Kostko Sowa[]

Kostko Sowa (キューブフクロウ Kyuubufukurou, Cube Fukurou)

Kostko Ośmiornica[]

Kostko Ośmiornica (キューブオクトパス Kyuubuokutopasu, Cube Octopus)

Advertisement